Жуков
графический концепт
Задача

Контент для выставки в стиле «живых полотен», посвящённый маршалу Жукову.

5 экранов, транслирующих разные эффектные «замороженные» сцены, связанные с Георгием Жуковым.

Решение

Обычно «живые полотна» довольно простой жанр с точки зрения анимации. Чаще всего это берут 2д-изображения и раскладываются в несложную 3д-сцену. Мы же считаем, что этот проект, личность Жукова и значимость его для истории нашей страны должны быть сделаны гораздо эффектнее и, соответственно, сложнее. Хочется, чтобы посетитель выставки открывал рот и удивлялся интерпретации известных событий на современном визуальном языке.


Поэтому мы предлагаем создать 5 сцен разного уровня сложности при помощи 3d-графики, погружающих внутрь событий и в их атмосферу.


1
Перелистывание книги

Это атмосферная сцена, в которой от дуновения ветра перелистываются страницы книги.


На страницах могут быть фотографии, исторические сведения, фрагменты биографии. Здесь, хочется, чтобы зритель воспринимал это, как «книгу жизни», в которой есть всё, что характеризует маршала Жукова.


2
Идёт бой

Это сцена боя, прямо из гущи событий, воссозданая с большим количеством деталей. Мы видим огромную толпу солдат с двух сторон, где-то гремят взрывы, в воздухе летит авиация и т.д.


Выбор сражения подлежит обсуждению, но давайте пока предполагать, что в этой сцене это будет Сталинградская битва.


3
Маршал Жуков за работой

Георгий Жуков сидит за столом у себя в кабинете и работает с бумагами и картами.


4
Карта боевых действий

Схематичная карта, стилизованная под реальные военные карты, которыми пользовались военные. На карте в динамике показано, как проходило одно из сражений (или целый этап войны). Видна тактика и стратегия, а также её результат.


5
Slow-motion взрыв (замедленный)

Сцена взрыва в замедленной съёмке. Это буквально несколько секунд реального действия, которые будут замедлены до нескольких минут.

Классический подход

Однако, вышеописанное – это только предложение по тому, как сделать жанр «живых полотен» максимально впечатляющим и эффектным на экране. Это путь усложнения ради результата.


Однако, мы также предлагаем рассмотреть и классический подход по работе с «живыми полотнами». Мы отрисуем 5 изображений и будем их оживлять теми средствами, которыми это обычно делается.

Showreel