Аниматики бывают очень разной детализации. На видео ниже в первой сцене (00:07–00:23) видно, что в сценах использованы очень простые текстуры, используется только глобальное освещение (без работы со светом) и рендер направленный на то, чтобы показать анимацию, а не красоту кадра.
А на этом аниматике не используются текстуры вообще, модели примитивные, и рендер прямо из рабочего окна программы без дополнительной обработки, анимация тоже местами черновая.
Мы планируем делать что-то среднее между двумя этими примерами.
У нас анимация и модели будут в финальном виде. Такими, что можно будет брать их в производство без изменений, но всё остальное будет сделано быстро и только для того, чтобы минимально обозначить фронт дальнейшей работы по шейдингу, лайтнингу, рендеру и композитингу.